2008年09月01日 15:00 『新』修理アイテム「インパクトハンマー」が登場! 9/10
 
2008年9月10日(水)に、装備の最大耐久度と現在の耐久度を同時に回復することができる「インパクトハンマー」を公開します。またあわせて、一部のレシピ修正を行います。


●新修理アイテム「インパクトハンマー」について
 アリアバートの「職人認定評議会」がこの度、開発に成功した「インパクトハンマー」は、従来の修理アイテム「マジックハンマー」より高い性能を誇り、携帯性の向上が図られています。
 「インパクトハンマー」は、装備の耐久度と最大耐久度の両方を10%回復することができます。また、1スロットで複数個所持することができます。

効果  :  工房にて装備の最大耐久度と耐久度を10%回復する
最大スタック数  :  50個
入手方法  :  「幸運の花工房」にて作成可能
10個セット  80 Bloom
30個セット 180 Bloom


●レシピの修正内容
 雑貨作製第10巻第1章、マジックハンマーの材料、難易度を修正。
 【必要材料】
   オリハルコンインゴット  8個
   武具用ハンマー      1個
   コ・イ・ヌール      1個
   ビジョン・ブラッド    1個
   スターサファイア     1個
   ブラックオパール     1個
   コンゴウエメラルド    1個
   煮詰めたグリフォンハイド 1個
 【作製必要スキル】
   雑貨作製スキル 100.0%以上
 【作製成功率】
   雑貨作製スキル - 50.0%
  ※雑貨作製スキルが100%のとき、50%の確率で作製に成功する。

 雑貨作製第9巻第1章、シルバーインゴット(40個)の難易度を修正。
 【作製成功率】
   雑貨作製スキル - 57.5%


『ベルアイル』は数多くのアイテムをプレイヤーの皆様が作製することができるという特長を持っています。
しかし装備の修理が簡単すぎるため、装備を生産しても、一部のハイクオリティ品以外に価値を見出すことが難しいという問題点があります。
「生産を活性化する」ためには、手軽に、かつ無制限に行えた修理を制限することで、生産品の価値を現状よりも向上させる必要があります。これは『ベルアイル』の世界を末長く継続させていくために、必要な修正であると考えております。

その一方で、大切な装備を確実に修理する方法が欲しいというご意見も多数いただきました。
とはいえ、無制限に修理ができる環境を残してしまっては、当初の「生産を活性化する」という目的が達成できません。
そこで確実にアイテムを修理できるようにする代わりに、有料アイテムという形で制限をかけさせていただくことにいたしました。

なお、ゲーム内にゴールドがあふれ物価が上がるというインフレの問題も認識しております。
その対処のひとつとして、他の金属、他の巻と比べて著しく難易度が低いシルバーインゴット(40個)レシピの難易度の調整を行います。
このレシピのバランスの悪さは以前から認識しておりましたが、既に公開している内容であるため修正を見送ってきました。しかしこの点は、インフレ対策という観点からは看過することができないため、今回の修正に踏み切りました。

今後も『ベルアイル』が長く続けられるよう、様々なバランス調整を行ってまいります。
皆様からのご意見を参考に進めていきますので、ご意見をお待ちいたしております。


■ご意見、ご要望フォーム
 http://www.belle-isle.jp/support/form1.html

■一攫千金ナンバーズ。「幸運の花」の詳細はこちら
  ゲーム内ショートカット[Ctrl + T]
 http://www.belle-isle.jp/200610/post_178.html

■「アダマンタイト」枯渇問題の続報
 http://www.belle-isle.jp/200808/post_393.html

■「アダマンタイト」枯渇問題に各国が動く
 http://www.belle-isle.jp/200807/post_387.html


『ベルアイル』運営チーム






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